仙剑所有系列之后的长篇大论?
无名感动...11岁的时候,去舅舅家过年。那天正好舅舅买了一张D版盘。我刚才玩这个游戏的时候,看见我阿姨在敲李逍遥。太搞笑了,名字很奇怪:逍遥。过了一会儿,我又偷看女生洗澡...-_-...我觉得这个游戏很有趣,所以我把光盘带回家玩...后来在锁妖塔(有冥思鬼的楼层)找不到冥思鬼,气得不想玩了。后来朋友鼓励我去之前仔细搜一下。在神木林和臭猴子玩的时候,还是打不通(找不到香蕉)。审判石窟没有仔细搜查,就收集了傀儡虫,草草处理。最后,为了惩罚我没练好,拜月的领导毫不留情,我和我的朋友把包里的东西都吃光了,不玩了。
所以我们必须从头再来!第二部戏比第一部熟练多了,搜物品也挺有效率的。拜月教主也被杀死了,但奇怪的是,他一赢得拜月教主就跳出了游戏。而且有相当多的问题:测试洞穴里有什么?采花林是干什么的?
对抗拜月的结局是什么?林月如还活着吗?
后来我问了另一个朋友。他说可以学山神之类的顶级法术,采花林还有道士可以打。最后,林月如成了一个傀儡,灵儿死了。
第三次玩仙剑1,是真的。但是看不到结果的问题依然无法解决(现在依然如此)
后来听说还有仙剑2,同学借给我一个D版玩。刚开始还可以,但是越玩越没兴趣了。最后我打到了鬼打不过大胖子,干脆用修改器改了,老虎一巴掌打死大胖子。那次很好玩~越玩越没意思,再玩一次就没兴趣了。
不过听说仙剑3的画面很帅是3D版,很想玩玩。但是因为机器太旧了(16MB内存128MB内存),没法玩了,不过正好买了新楼,铺了木地板,家里的家电,家具,东西几乎都换了新的。资金实在不好周转,只好攒钱配置,攒了大概半个月,加上过年的压岁钱。但当时我并不支持D原版玩,机器的配置也就相当于最低配置。每次玩15-25分钟就死机,但我还是坚持重启机器玩,但我玩到古腾林更频繁死机(大概5-8分钟就死了),我拼命抓紧时间通关。我没有心思去搜寻无数的宝藏,我只想尽快到达存档点。后来在最后古腾林说什么都过不了。...........
8个月后买了一台联想电脑,1G内存,256内存。双CPU配置太酷了,经过两个星期的奋战终于过关了,但是我对那个大团圆结局很不满意。我为雪花和龙葵感到难过。我讨厌那个结局。如果说斯诺看到的和龙葵对景天的爱是一块玉,那它就是那块玉的一个瑕疵。雪见和龙葵之间超越轮回的爱情是否比“完美”更多?仙剑3让我知道了“残缺的美”。
后来在网上听说软星解散了,很遗憾,因为在那之前我一直在玩D版。
从现在开始玩z版本。首先,我买了一套仙剑4,69元。玩了一次很惊艳,画面细腻(相比仙剑系列其他游戏)逼着我玩。
虽然有很多地方打不透,但是为了看后面的故事,我一次次挑战,终于玩到了最后,但是我觉得很遗憾不是自己玩的(我自己真的打不透,网上下载了一个存档)
后来买了张仙剑3的Z版玩,找到了初代剑3的感觉。但我觉得剧情很硬,文辉和雷葛源的出现很突兀,但我也觉得不错,因为他是仙剑续作。
总之,我找到了每一代仙剑的整体结构:搞笑的开头——悲剧的结局。
我玩过的很多游戏都是沧海桑田,但是仙剑给我带来了很多快乐和感动。
最后:很期待仙剑或者和仙剑5,希望仙剑5能快点出来。
希望大家支持正版!!!
仙剑2:
我等到了传说中的仙剑。2.在我得到它之前,我看到了很多关于它的评论。坦率地说,这是贬损多于积极。于是我就装了这个让我怀着特别的心情日日夜夜怀念的传奇续作。大宇以一贯的墨迹风格开始了游戏。老实说,我只是看了这个新的冒险,享受了这个美妙的音乐,坐在电脑前。在安装游戏的过程中可以从后台看出一个意图。
第一次在电脑前连续奋战了25个小时。淋漓尽致的侠义柔情,丰富有趣的支线剧情,令人心酸又发人深省的结局,让人不得不佩服大宇在这款游戏中的努力。
这个时候看网上的一些评论,似乎有点气愤和无奈。不可否认,7个小时敲通一个RPG是有一定水平的,也是一种玩法,但是7个小时除了K怪和按回车键快速跳过剧情还能做什么?这里不做评论。玩一个RPG游戏,杀怪升级是根本目标,但不是全部。我觉得那些觉得这个游戏不好的游戏玩家应该考虑重新审视一下那些游戏厂商的辛苦。从流畅的画面到符合主体的音乐,每一个细节都能看出狂热者群体的用心。在游戏中,你不仅可以体验到中国古老的民俗风情,NPC还会带给你很多知识,比如水晶的分类,喝茶的方法,甚至深刻的解梦,每一个都会让你有新鲜感。
说实话,我对结局很有感触。包容和信任,这些人们一直挂在嘴上,却很难做到的事情,被游戏的主角演绎的淋漓尽致(正因为如此,我爱上了苏梅)。有人说剧情老套,连三流小说都不用。谁曾想过返璞归真意味着什么?对四个主角的刻画非常成功。看到老虎的坦诚率真,看到他对七七的理解,看到苏梅的敢恨敢爱,他意外地汇成了一种笑傲江湖的英雄主义,周游世界。心情跌宕起伏,伴随着四个人的分分合合。总看到有人讲老虎和七七很牵强的故事,我真的不敢苟同。完美的开始和恰当的结尾。虽然苏梅和老虎的相遇有点投机取巧,但可以说从对李宜儒、李逍遥、林月如的恩怨描写中完美体现了宽容的主题,直到苏梅为生活牺牲的结局,这样你真的不会感动吗?小虎和奇奇齐头并进的时候,身后的小狐狸真的让我对这仙剑3充满期待。
唯一可惜的是Shine的出现是个幌子。(呵呵,可能是一辈人对Shine的感觉太深了,总有点舍不得。)不知道三代会不会有解释。但是在仙女2中,记忆的出现绝对是闪耀的,月亮和阿奴是完美的组合。至于逍遥哥,呵呵,可以退休回老家了。毕竟,这是上一代的英雄林月如吗?一切都会好的,有情人终成眷属。从李逍遥被捕到发光的动画中,我看到了一种思念,一种对爱情的思念,一种对赵灵儿的思念。李逍遥从一个圣洁的阿姨口中说出的每个月给月如送药的描述,让我明白了,一种亲情,一种永不放弃希望的亲情,一种对林月如的亲情。一代英雄真的没有出现吗?千叶一战,空气中的文字分明是一种母亲的关怀,闪耀的美丽映入我的眼帘。最终,仙女岛上的家庭团聚,林震南的“二如”声分明是父女两人的向往,月亮像是野人的记忆。
仙剑3:
告别仙剑
最后好不容易熬过了《仙剑奇侠传3》,这是一个完美的结果。修改注册表看看其他几个结局的动画。虽然一再说仙剑一代不如一代,但看完全部五个结局(真的够了),还是感叹:终究是仙剑啊!所以我写了这些话。
事实上,整个故事是巨大的。我不擅长玩游戏。它总是花费我四十多个小时。大会曾忠,虽然少有大起大落,但依然精彩。这五个结局真的让我回味了很久。
先说雪。也许是因为游戏中对雪的强调,我选择了雪的结局。下着倾盆大雨,今天拿着画…我都认不出是雪见的画像,就四处打听。回头看雪笑着,结束了。我今天得到的是我自己的爱,唯一剩下的爱。我不会忘记彦希对他的迷恋。这个结局是最不寻常的结局。
龙葵,终于能够放心地去爱前世的哥哥,扑进了她的怀里。红向日葵,也在寻找她的真爱。两个千年不灭的灵魂,终于在今生有了归宿。等了两千年,终于在这一刻得到了我的回报。景甜失去了她的雪,但她还有另一个她爱的人。
花盈结局。田静,或者干脆叫彭飞,从神开始就与剑为伴,终于明白了这个世界上什么是剑——剑全是铁,因持而通灵,因心而动,因血而生,因无念而死。真正的剑是你自己。
之所以说这四个结尾结尾的紫公告结尾,是因为他给我的感觉最深。景甜失去了所有他爱的人。你什么都没得到吗?在这段时间里,他得到了真爱。爱他的人虽然离开了,但他曾经拥有过,爱情不会失去。紫萱延续了三世的爱情,从此结束。独自喂养青儿,等待他的命运。帕里斯,她为她爱的人坠入凡间,却依然是魔尊的性格。只要知道他是安全的。这是她的爱,注定没有结果的爱,甚至是没有用语言表达出来的爱。与景甜战斗了这么久,我获得了友谊。它想赢,而且赢了是绝对公平的,所以它帮助它的宿敌。帮助景甜变得强大是一场公平的决斗。现在“今天只想喝酒”,我有这样一个难得的朋友。一个被打倒的朋友,一份在烈火中锻造的友谊。我羡慕他。
最后,完美的结局真的很完美,缺少了这么一丝遗憾。这个结局是最精心的,三个漂亮的老婆,一个梦想的事业……呵呵!
《神仙三》就这样走过了我的人生,留给我一种说不出来的感觉。道理是可以知道的,但可能不是众所周知的道理我会把他放在心里,永远温暖...
仙剑传说3:
我应该从哪里开始?先说大多数人抱怨的迷宫吧!很多。求爱迷宫真的不一般,而且很大,但是!简单,没错,就是锁妖塔。玩过锁妖塔的人都会走,真的很失望。当时去锁妖塔,以为有新花样,结果都是老一套,让人走的有点索然无味。其实我不在乎迷宫。我是不是有点变态?我喜欢在迷宫中漫步。越是难走的路,我越要自己走出去,打开迷宫里所有的宝箱。说起迷宫里的宝箱,相信玩过的人都知道纳林河源的一个宝箱度假村。为了在那里打开它,就算要和地球兽战斗,我还是冲回另一边去拿,怪人?求爱的迷宫真的不是难,而是麻烦。西边的门要从东边开,北边的门要从南边开,尤其是冥界的井。但另一方面,补偿是什么?稍微动点脑子就能享受到另一种乐趣。为什么不呢?迷宫里的风景很美,一次逛完有什么好玩的?每次我破解一个迷宫,我都会开始对自己说,‘大宇,大宇,这个迷宫就像你一样,你甚至不需要攻略’指南。你看不起我们仙剑迷!别逗了,挺好玩的!抱歉,我跑题了。不过,我觉得迷宫真的很好,做的真的很好。只是……如果可以的话,有点难度和麻烦也没关系。请不要麻烦了。迷宫太多未必让每个人都有耐心走完。虽然我很乐意打破迷宫,但是今天心情不好就没心情玩问题了。
再说求爱的故事,虽然没有了的感情伤害,没有了贤三的悲伤,但换成了小悲伤的小了。我感觉到的小Xi的悲伤是什么?人们不会哭也不会笑。以结局为例。我为星璇感到难过,但我不流泪。黄帮他招魂后,我看见他跟面粉见面了。我只是微微一笑,心里感到一股暖流。不像贤三,我一直为一个人的牺牲感到惋惜。例如,这是结局。中间呢?随着九剑仙的离去,月光城的悲剧,星璇与四堂以及《燎原》的友情,相信很多人都和我一样,改变了对所有游戏终极妖王的印象。辽日真的是一个很特别的妖王。当我想打架时,我对星璇犹豫不决。虽然还是老样子,仙剑的故事离不开“爱”字,但这一次,真的不一样了。上述故事都离不开“爱”字,但每一种情况都不一样,完整的故事会被发挥到极致。爱情不是唯一让人感到悲伤和快乐的东西。
操作大多和仙三一样。唯一不同的是,它是为了配合这一次的主题,有更多的礼物系统和改造。虽然我还没发现给男生有什么用,但我觉得可能有别的用意。又一个系统‘改造’,华丽!我从大三开始就在想,如果冰糕能在队里就好了,她小小的身体有着无与伦比的力量。她一定美若天仙,果然,我的梦想通过求爱实现了,结果却是絮絮,小桃~(咳咳!抱歉,我跑题了。变身的另一个好处是对武功的防御高。以前做神仙的时候喜欢逍遥斩一千刀,黄更感兴趣。他以前抓一千多,字就是‘爽’。另一方面,可惜了徐二的《诛仙编》……只是用魔法打鬼子的时候,鬼子会觉得更痛苦,很晚才能学会。学的时候觉得有点没用,总觉得不好。而且这个条件要求真气充足,因为问天没有真气,我很难用足。这个技能我只用过一次,还是那次学的。
来看看我们最感兴趣的支线剧情吧!很多,但没有什么比迷宫更复杂的了。不幸地...在支线任务中,我最感兴趣的是景甜和慕容雪的儿子!我看了田静的儿子,因为他很可爱,他的名字也很有趣。解完之后,仙二的英雄里有一句反话,你没注意到吗?最后孩子说,‘叫xx怎么了(玩过请自己放进去)?“它叫老虎吗?”看到这句话,嘴里的开水就是不出来。慕容雪比较奇怪。她让我想起了李逍遥和他的阿姨。谁会愿意不顾自己的生命,为别人寻找灵丹妙药呢?家人~家人居然能让人这样,这不就是求爱的初衷吗?当初求爱是为了让大家知道,世界上不仅有爱,还有亲情和友情。你对那些感觉了解多少?完成这个任务后,我满脑子都是黄在锁妖塔里问帕里斯的一句话:什么是爱?
音乐。仙剑的音乐一直很经典,很独特。我想你会说:‘废话!那场比赛的音乐难道不是独一无二的吗?没错,每款游戏的音乐都是独一无二的,但仙剑的音乐一直让我有一种说不出的特别,或许是因为太贴合画面了。印象最深的是蜀山的音乐。光是听音乐就能听出蜀山的成长,但是……有淡淡的忧伤,来自长青的思念。我还记得介绍里说求爱是仙三完美结局N年后,完美结局是紫萱走了。紫萱的P牺牲让长青成仙,壮大了蜀山,却让他感到无限的愧疚和向往。这个场景和音乐带出我的悲伤。不过音乐上还是有一些小缺陷的。战斗和购物的音乐仍然延伸到仙三。这不是说不好,只是总觉得求爱就是求爱,贤三就是贤三。不管两者有多大的关联,这两者还是两码事,不管两者有多独特,但是用同样的音乐却失去了一种风味。而且游戏里的音效太响了。我把音乐调到最大,音效只有十分之一。音效的声音仍然会盖过音乐的声音。这是一个遗憾,因为仙剑之所以吸引人,其中一个就是他的背景音乐。
标题。说实话,我没有特意拿这个,可能会得罪很多人,但我没有特意拿,是因为没用,或许就跟我在解迷宫一样。如果我解决了会不会很新鲜?我就是没感觉。
至于动画。说真的,我很想看到结局动画和开场动画一样。我不喜欢一直看3D的角色。我觉得以仙剑的能力,可以做出今天这样的开头,为什么不能做出这样的结局呢?虽然容量会增加,但是我愿意,因为好看,真的希望看一部电影的开头和结尾。
高于总和。我觉得值得花钱买着玩,值得记住。你呢?不看任何攻略能做多少?你感觉如何?
仙剑4:
就我个人而言,不管用哪个版本的仙剑,仙剑1在我心中的地位都很高,但在仙剑的众多版本中,我最喜欢仙剑4(仙剑1除外)。
我最喜欢的大概是梦幻玻璃。可能我比较感性,但是我只是凭感觉有这种感觉,然后就不太能解释了。可能我就是讨厌凌莎,因为我觉得那种人根本不现实,而且我很多角色的时候都要因为她的打断而打架(唉~浪费我很多时间)~
不是不喜欢活泼的女生,而是不喜欢尖叫的女生。梦幻玻璃在现实中应该很受大家欢迎。
就是因为仙4塑造的人物让我的心情波动这么大,我开心,我愤怒,我感动...我爱西安4。
至于仙剑,我最不喜欢仙剑2,不仅剧情枯燥,人物塑造也不够细致。相比1会直接PK掉。
仙女3其实还不错,但是因为景甜是我最不喜欢的英雄,所以不太喜欢...而让我生气的是,我这么喜欢姚希这样的女生,却和薛健有关系。龙阳是一个非常英雄的人,但他转世成了景甜。难怪楼哥要感叹。我唯一喜欢的是小葵(不管怎样,蓝色和红色我都喜欢)
其实仙剑的动画越来越好了,但是不知道为什么灵儿在我心里那么美好。好像是最漂亮的女人。可能这就是西安1的经典吧。.....
这是一个很长的演讲...........