金特牌7.1格里芬赛季强牌组推荐
收起推荐甲板帝国应对法怪物应对法松鼠应对法北方应对法群岛应对法辛迪加应对法。
PVP卡牌游戏精灵的昆特卡牌目前已经进入7.1版本的狮鹫赛季。下面分享一些赛季模式下强大且胜率高的卡牌。
卡片组详细信息:
优势分析:
这一季的模式看似很简单,没有太花哨的规则,但却大大缩短了玩家的上场时间。然而,这个看似简单的规则却对整个模式的环境产生了巨大的影响,比如《铁卫莫范二》、《同化帝国》、《希鲁》、《双老头》等。在排位模式下有一定实力的,因为操作过于复杂,无法在短时间内完成应有的操作,所以无法在该模式下使用。这些套牌的消失必然导致环境的变化。这个赛季模式我玩了50场左右,现在玩了200场左右(辛迪加65438+北100场)。概括的环境还是适用的,我们先不要直接下结论:
帝国主流套牌几乎没人玩(双故事除外)。其他大部分套牌解决方案不足,单人解决方案也不少,但多引擎对手往往难以应对。这次出行前在200套里遇到一个和雅顿的。
根据上面总结的东西,我在打了100套之后,集结了一套胜率90%左右的辛迪加(后面有记录截图)。这种甲板最大的特点就是发动机多,大家都可以携带。每个人都是核心。话虽如此,并不是任何一张牌都能帮我们随随便便赢得整场比赛。连核心也分大核心和小核心。我来分析一下哪些牌辅助性比较强,哪些牌是积分的主要支撑,来帮助我们拿下最关键的核心牌。
新手用辛迪加关键词的简单解释;
金币:辛迪加阵营的一种特殊机制,一种货币单位。辛迪加里有挣钱的人,也有花钱的人,辛迪加的积分应该是围绕金币的。金币上限是9。如果你在下一轮之前没有花完手中所有的金币,金币的数量将除以2。剩下的金币如果是奇数,就是-1除以2(比如一个主播在R2存了8块钱,过了,到R3就有4块钱了。在R2存了9块钱,过的时候只得到(9-1)除以2或者4块钱)
空头:金币已超过上限(9枚)但仍在上涨。超过9块的金币全部浪费,仓库已经爆炸,所以叫空仓。
盈利:赚钱的一般是部署效果,无论玩家怎么选择都会触发。利润背后的数字是他能赚多少钱。
捐款:一般是花钱的部署效果。玩家往往可以选择不捐钱来存金币。捐款背后的数字是他们花了多少钱来扮演捐款背后的角色。
以白秋阿德为例:
利润2。
贡献五:生成1“乖巧美女”,召唤到同一个排。
打这张卡可以获得2个金币,然后花5个金币就可以获得1个“乖巧美女”召唤到我们排。所以,只要我们手里有三个以上的金币,就可以触发捐赠效应。值得注意的是,盈利效应往往先于贡献效应被触发。所以如果我们手里有9个金币,然后打出白秋阿德里亚诺这张牌,选择触发贡献效果,就变成了9个金币+2个利润(空仓),9个金币-5个贡献=4,最后我们手里就有4个金币,而不是9个金币-5个贡献+2个利润。
费用:花钱,费用后面的数字表示玩家花费这个数字的金币就可以触发该卡的费用效果。
囤积:当自己的金币达到一定数量,就可以触发效果。
武器箱(领袖技能):指令:获得3个金币。在一个小游戏开始的时候刷新这个技能。你自己的囤积需求可以通过减少2个金币来触发。
例子:海狼费2:自身获得2点。
囤积7:改为自己获得3点。
我们每在海狼身上花2金币,海狼就能获得两分。如果我们的金币=7,那么每花2个金币,可以给海狼3个收益。
如果我们的领袖技能武备宝箱生效,那么如果我们的金币=5(7-2),那么在海狼身上每花2个金币,海狼就可以获得三个点的收益。
而我们的甲板就是围绕着“囤积”这个关键词搭建起来的。
单卡分析:
很多话是我的拙见,主要考虑新手玩家和不熟悉辛迪加卡的玩家。如有分析不到位或错误之处,请指正。
积分的主要支持,大核心中的大核心,UZI等级,重点保护对象,赢得比赛的关键:
珀西·弗洛拉(剧情,自带美颜和美女两个引擎+6元,本套牌中的美颜和杜佳丽是暗巷帮的单位。只要剧情站得住脚,就可以用暗巷帮的一个引擎推动剧情前进,拉出另一个引擎。如果对手在漫长的游戏中无法处理辛迪加的引擎,剧情带来的积分会非常夸张)
索尔·德·纳瓦雷特(俗称二狗),一轮结束只要有7元就能加3分,往往会成为点数最多的单卡。提示,坤特品牌的结算方式是先排后后排,从左到右。因此,当有易、税务人员等赚钱单位在场上时,两只狗应放在赚钱单位后排的右侧。这样,当每一轮金币溢出时,可以先把钱花在野外单位上,然后用赚钱单位赚钱。当你结算二狗时,先结算左边的赚钱单位再结算2狗,2狗仍按囤积7)加3分。
上尉赫斯特(俗称三狗,稳定点支援,囤积2每回合可产生1火誓衍生品2点战力。同时,它也是一个支出单位。需要花费1元,将任意战力的火之誓约衍生品变成3点1护甲的衍生品。面对一些随机伤害的对手,比如鼓手+步兵,汉姆多等。,把钱花在衍生品转型上往往是非常有利可图的。缺点是太脆弱,容易死。想要三狗活下去,往往需要先作弊解卡。长期配合剧情和守卫会稳定卡格。一般以R1R2开个会比较好。)
易(每回合赚2金币,囤积这个首领可以增加单个金币的价值,所以每回合赚2金币真的很夸张。这张卡极具讽刺意味,基本上会成为火力收集的主要对象。它也有自己的缺点,除了常规的吃锁和吃伤,还有站立的限制。2金币的盾,要看开不开。新手不知道什么时候开盾。可以看看下面不同阵营对手的分析,得到答案。)
能在游戏中发挥强大作用的牌,大核心,小虎级别,你可以一直暂时信任小虎,某些特定的牌能发挥的和上面的“超核心”牌一样好:
菲利帕·埃尔哈特(通常用来抓发动机和钥匙卡。也可以看出,每花一块钱都能让对手的-1战力+1战力,所以即使不是发动机卡,至少也是1元2分。但是如果没有足够的赚钱单位,有时候会出现菲利帕抓人没有金币剩下触发场上其他单位囤积效应的情况,所以最好不要乱用。
Aza Dzhavid(守护卡,保护对象一般是场景2中的狗伊柯美。因为给自己加两只甲虫会占三格,一般不用来保护三只狗。只要对面没有法里波和滚油之类的牌,一般选择捐赠产生两个守卫。下面我就来说说不同阵营的详细策略。)
白秋阿德里亚诺(盈利2,捐款5,可以生成一个美女,她也是可以用来推进剧情的暗巷帮,非常不错的单卡)。
Adolphus Calker Stein (6名教师,永远。净化一个单位只需要两元钱。这种模式帝国不多,锁毒少很多。不过有些人会用化学装置封住这张卡。对面的守卫应该去剧情或者钥匙卡。6老师也可以净化墙到干旱对面的钥匙卡或者用轰炸机炸掉剧情。我曾经在对面辛迪加清理了两只小甲虫,在极度愤怒中用轰炸机炸毁了剧情,最后赢得了比赛)
海狼(花钱的主力单位,囤积5个能涨2块钱3个点,合作挣钱的单位数量能涨到飞)
小核心牌,也是这一副牌的最大特点,往往有非常好的迷惑效果。让对方把几张牌交给这些小核,上面的大核超核牌就安全了。如果对方不处理他们,往往会有很多分:
罗德里克·德·威特(工程师出身)每回合不被解决可以获得+1金币,经常可以诱骗对手解决卡牌。使用前排的命令还可以生成3个战斗力的导数1A,这是一张非常不错的7P卡)。
狡猾的美女(俗称美女,很好的发动机铜卡。球场对面每单位增加1点美丽,每触发对方联手的一张牌增加1点美丽,不管是不是单位牌。)
帕西芙罗拉佳丽(俗称佳丽,好发动机铜卡,囤积2每回合给你+1战力,美颜都是暗巷帮,可以用来推进剧情。)
税务官(名叫萧艺·柯美)把它放在后排,每轮+1金币,这是最好的作弊牌。R1放到对面,一般会解决。如果R3是长游戏就不需要留下。一是有车站限制,可能会被守护者、易、剧情、二狗这些关键点卡在车站。第二,卡牌引擎很多,每轮+1金币作为引擎的优先级真的不高。即使后排有空位,往往也是在回合数中很晚才能获得出场机会,而且点数本身也不大。如果打了几轮还是很晚,最后提供的积分真的不理想。公司员工也是人!)
街头顽童(盈利3,加上一条暗巷可以推剧情。我们的消费单位不多,所以有时候就连对面2点的顽童也会把牌交出来打发掉,但是关键一局不要真的让对方把自己的消费单位都打发掉,不然到比赛结束钱都花不完。好难过!)
无论是真实的队伍,还是游戏中设定的卡牌,总有一些人像天上的星星——多一个少一个无所谓。高端游戏反方向得分的马老师,是V5两次0杀复出的棍老师,是与神D、老球、Hana一起夺得三次公开赛冠军的咖啡老师。这副牌中出现的这些牌的意义,我猜,是为了凑成25张牌:
乘波者(3打2,造成死亡+2金币,囤积3的情况下,不管死亡与否,只要打到单位就给2金币。因为这套卡没有诚意,没办法带蝾螈科研人员赚钱,所以选择了这张单卡。)
永恒之火弟子(不知道为什么带这个,看到就带了)。
特殊卡有一些特殊的功能:
投弹手(谁爆剧情),热浪也能处理剧情,但是投弹手处理不了对方单位卡。所以如果你确定对方有剧情,你可以把炸弹热浪全部留下,炸剧情,把热浪留给关键单位卡)
虎眼石(第一张战术卡4金币。如果有,最好带上。如果你真的没有,你的战术优势也可以一起发挥作用)
解梦(搜卡,好用,谁用谁知道)
替代牌,一副牌中没有出现,但同样优秀,可以尝试的单卡:
神童Jaquays(日历卡,R2R3)爆点不错,但是P数有点高,有时候会卡在长游戏里,不过是个消费单位,喜欢就带。)
宾西布鲁默豪特(如果对方解决不了这个问题,往往可以配合赚钱单位上下飞,每张卡的点数甚至可以超过二狗。当R1下了宾西,指向虎眼石和首领,宾西可以直接升到11。但是P数本身就高,在实战中很难达到理想的效果。)
维瓦尔第银行(检索卡,具体效果有点复杂,新手可以仔细看看卡的介绍。大概,你可以根据你有多少钱,看看牌堆里的下一张牌,花钱打出来,但这和帝牌军事会议不一样。银行看到的牌会在下一轮重新洗牌,所以你看不到下一轮会抽什么牌。如果你是真诚的,你可以带这个,但我们已经在我们的甲板上有解梦,所以我们不需要这个)
飞天雷大年(好牌,是天梯囤积辛迪加的必备牌。有很好的滤卡效果,采取随机伤害,收集大量积分。但是我在赛季模式下放弃了这张卡,我选择了保存P号来带其他引擎卡。
恐怖变异猎犬(俗称大狗、二狗、三狗)在这一副牌中都大放异彩,但大狗与它们格格不入。他们本身就是一个很好的引擎,但是每次掉甲花4块钱想让他继续涨,有点亏。如果我们在这套卡上花了太多的钱,有时候会囤积起来,花在大狗身上的效果往往不如直接加到海狼身上。)
酒馆格斗(别名餐厅党,非常好牌,赛季模式很少有人防,有时候可以打出直接改变战局走向的高数点,可以选择带)
突变研究员(我们可以拿真诚服,因为我们不真诚,所以选择拿浪的人做替身)
乞丐(挣钱的可以做永恒之火弟子和踏浪者的替代品)
“白糖”(毒药,毒死自己单位给4金币。一般带这个的话要带下面黑巷子的毒贩,不然很难在一个小局收集一套毒品做大量清除。辛迪加本身还是有一定的操作量的。有时候手里只有一种毒药。想要在领域爆炸,需要先点击消费单位,然后用解梦再拉毒。如果时间来不及,很有可能系统会随机毒害自己。自从我想毒死对面的哥哥却不小心毒死了一个弟弟之后,我就再也没有服毒了。)
黑巷子毒贩(毒药,主要作用同上)