金特9.0各阵营高胜率卡组推荐。

目前坤特品牌已经更新了9.0版本的新拓展。新版本中阵营如何搭配卡牌?下面分享一些各阵营胜率较高的昆特9.0卡。

金特9.0各阵营高胜率卡组推荐。

金特环境数据

随着时间的推移,帝国胜率不断下降,与其他阵营的差距进一步缩小;前一百段,辛迪加的胜率已经超过了它。

——数据来自所有职业天梯玩家,截止时间为6月10日0点。

目前,* * *包含9套卡组。

老球吴迪农民三泉北

小恶魔穿着蓝色的衣服。

经过几轮测试,感觉强度还是比较大的。Seth在玩了一个游戏后仍然打他的儿子。我试着从北方带新的大金过来,但是没用。我仍然需要一股热浪。Feurtet的傲气比之前的lowb骑士更胜一筹。还有球球,不要排帝国了,今晚遇到四个帝国,塞斯四个若昂同化了,抢了五个回合。

BeginnerRur机械北方公司

主要的核心引擎是加固的弩车场。弩枪手里留个滚油,总打7;R1蓝混版,前期很少有人打R2 R2。可以考虑上交蓝劝阻R3不要复制弩。唯一指定的核心是其他核心。为了一艘红龙省的面包船,空中战队来了一个特殊的敌人,最后蓝衣R1爆发。尝试赢得R3的成功牌。

莫也电疗贝

整副牌的玩法就是不停的拉织女。在新版本中加入了法术入口后,可以非常快速的给引擎充电,并且随着符文的变化,可以完成每回合控制+引擎的效果。这套的核心是符文=两次充值(自己的法术加一个法师)+一个带盾的织女(最好的情况下),不要当徒弟,徒弟就是这套卡里的sb。为什么要四面出击?因为新版本屎太多,而且这套大金是功能性的,四面都可以随时改编。

我来说一点我对建筑的理解。这一套很少见,自带引擎是控制。所以很多时候我只是用自己的伤害赶上对面引擎的展开速度,引擎就铺好了。

以现在北方的发动机数量来说,实现全发动机控制总是有限的,而对面控制发动机,我们就上不了发动机。所以,既然摆脱不了自己的发动机,就开始剃对面发动机的头。

如果我真的遇到纯控岛和锁锁,那就不是一个守卫能解决的问题了。反而是护板影响了这个可控发动机的展开速度,这也是我不带护板的原因。

玩牌:

除了r1,可以用锦衣卫骗那个或者担保人。其他小局不关心其他织工直接开拍。每种拍摄织工的方法都带来不同的好处。为了利益最大化,请用能量更少的方法开始拍摄,最后一部分给大家列出来。

需要考虑的是每局要射几个织工。这套织工是* * * 6 ~ 9。妮莎和死灵法师对墓地也有要求。基于我对游戏的感受,在R1打两个失败者还可以接受(反正是要堆坟墓的),四个保证赢,然后在R3就是漫长的游戏了。

看情况,你感觉织工数量差不多。这时候就算混个导师或者女术士,还是有额外收入的,很舒服。

而这套金卡几乎都是关于功能和伤害的。

垫子会造成额外的伤害。

当你撞上一个大引擎,你不会死。

龙局店的Sb娜

当你遇到一个守卫或者让很多引擎先启动,你会在菲利帕得到很多额外的伤害。

还有老法师,雷电之王(很吓人,兄弟)

权力排名:

先说一件很重要的事。符文优先织,但是如果找不到的话R1会给一个女术士和一个织,联手会多点。R3会给一个导师配合老法师做轮班,收益更高。

你看这套牌的时候可能没什么感觉。只有当你在球场上站过三个以上的织工,你才会觉得自己有多受伤。让你看看这些牌的威力,这也是你在一场漫长的比赛中的牌序。

0充电+发动机:夏妮让无脑先打R3。

1电荷+引擎:织自己的女王织,增加织数。

2充电+引擎:符文编织死灵编织

3充电+引擎:Trish符文编织

4.收费:azur老法师被转移换位(转移换位比契约多1倍)。需要注意的是,如果有一个短的R3,织工就少了,没有导师合同就大了)。

此外,任何解梦拉的连击收费将额外+1。

Ddfdarkman Chicheng Kosche Ilya恶魔

白牙新手骑士专攻帝国

帝国最近特别猖狂。

稳定掌握各种帝国有四个前提。场上的青铜卡都是垃圾,卡组的不怕被偷,卡组的不怕被爆,一定能搞定91。怪物营地里,能想到的只有可怜的螃蟹和蜘蛛,赤脚的人不怕穿鞋。

不要带叶乃发,以防被偷,放弃不稳定的Trish,换成萝卜裆96,更稳定,保证大金的上手率。

排名5,不投帝国,对帝国赢9-1。

我遇到了一个后面含着泪的同化帝国,但我还是赢了。注意留一些领导。蜘蛛正常溢出。

遇到帝国调度员只能偷小雄蜘蛛(哈哈哈),所以4费可以留一块吞(吞间谍或者腾空卡,很灵活,4p6点下限可以吃小蜘蛛)。

如何对抗塞斯帝国?

Maxi在5p6: 00,r1手里还剩4张左右牌的时候,这个时候对面塞了3、4张垃圾。随便挑一个放在最下面,就可以通过了。对面的点数应该远比我们少。塞在马克西对面也无妨,因为我们有5张关键牌(2张骨符和3张奇美拉牌)和很多铺路牌,只要不拿到卡死的牌。

我们这一副牌,r1,能摸到7788的大金。r3库中没有金卡的概率很大,塞斯帝国的青铜卡(战力设置为库中最大人口)也不会有高分。大多数情况下只能把我们的猩红诅咒放回去,最后也就10点左右。兄弟91被伊格内修斯解决了。有几次我用捕食俯冲解决了帝国r3的裸卫,让热浪解决了91哥。伊格内修斯又烧了一个大的,对面就很难赢了。

爆卡和铺卡的平衡很重要,保持数量接近。r1正常情况下只交一张嵌合体或骨符,除非手里有很多牌,否则不要交两张。

有几点需要注意:

拔出梦想的Igni不是第一个机会,只好留在手里。

Igny一般都待在r3。

为了帝国,r1打了一场很长的比赛,几乎是越久越好。

最好在r1下的魔窟玩,这样r3多一格。

解梦在手,先和呢喃女拉出血月,再生96妹。

只要你掌握了帝国,我们就是同父异母的兄弟。

SerGurh18—5-5 Rines诚实帝国

目前已经打到R1(中间打过其他卡组)。从昨天到今天,已经打了23张牌,赢了18张。环境不明朗的情况下胜率还是可以的,印象中没遇到过内战。

新卡满了,具体思路和老剧情帝国差不多(直接长R3),但是和四乔阿有一点不同(有时候R2会逼卡)。简单说说新版本和新应用:

1.5p新卡配4p萝卜点数真的很大,R1很强,还能过滤一手。于是我没有得到4个joas的建造,把卡位换成了安娜和Rico。安娜能读懂剧情,大多数情况下也不亏局,哪怕是超模,除非演辛迪加,光荣盛宴。。前一种情况,你可以考虑用血剑去污一个消费单位,后一种情况,你要尽快找机会换她。。Rico一般和Rines一起用,R3卡过滤的差不多。Rines赢Rico的概率保守估计是60%(实际感觉是80%)。打怪物的话可以留下(Rines之外),经常可以获得12积分。

2.Raines看着低,但是上限真的很高!如果留给R3,可以直接解决对面的大引擎。如果过滤好牌,下一轮可以解决一个大单位(R3对手少)!留不住R3也没关系。套牌里有4p卡和R1R2,可以直接摧毁一个有条目(盾,掩体)或者护甲的小引擎,下一手会爆炸。

3.教主可以配合血剑,老套路;我觉得在现在的环境下还是挺好用的。我能理解岛屿的守卫,松鼠的法兰,北方的盾牌,森林恶魔和怪物的庇护所。离开一个领导配合真的不行。

单卡更换:

安娜可以改成法术,也许上限更大。不过安娜看得懂剧情(而且可以随意交友),稳重(我真的很想两个都带,我妈也不再怕我演幸运迪迦了)。

二狗怕卡住的手可以换。但是,排班压力并没有想象中的那么差。更多滤镜,R3全金,Rines优势还是挺舒服的。

天哪,卡西尔,妈的

张大彪贡品法颂

符文石和规则可以替换,符文石和规则可以替换,主要是新出的两个铜卡很不错。贡品可以给年轻的树人复活。如果首领把它给了女巫,她可以开始为5而战。如果她被放血了,也可以靠规则或者淬乳,尽可能保证铜卡的特殊纯度,让精神传递相对稳定。