梦见杀死一只老鼠,被一只猫吃掉。
两位学者,Dement和wolpert,较早从事这项研究。起初,他们注意到,大多数刚来到睡眠实验室的新受试者在描述他们的梦的故事时,往往会将睡眠实验室的新奇环境融入到他们的梦情节中。显然,睡眠条件的变化会在梦中得到反映。Dement和wolpert从中获得灵感,设计了一系列有趣的实验。实验的方法很简单,就是改变实验对象睡觉时的环境条件,看是否会在梦里体现出来。整个实验分为三部分,先用冷水,再用强光,再用音乐。结果,只有42%的受试者的梦报告涉及水,23%谈论光,9%谈论音乐。这些数据似乎不能很好地解释这个问题。
1966,P?米莉设计了一个过量实验。他让受试者在睡前做六个小时的体力劳动,但实验结果显示,这些人在梦中根本没有体力劳动。基于此,米莉提出了“平衡互补”理论。他认为,醒着的时候,生活和梦想是平衡互补的。比如你白天干的体力活多,梦里肯定不会干。
然而,没过多久,“平衡互补”理论就陷入了困境。1968年,生理学家陶博做了一个无法用“平衡与互补”理论解释的实验。陶贝尔让受试者连续两周戴上玫瑰色眼镜,结果他们梦中的景色都变成了玫瑰色,这明显表明有意识的感觉延续到了梦中。但根据“平衡互补”理论,梦里的景色应该是互补或无色的,但事实并非如此。
以上很多实验结果都让学者们给出了相同又截然不同的解释,但有一点似乎已经变得清晰,那就是当清醒时的环境遇到一些特殊的变化时,梦镜中就会加入与之相关的新内容。但目前问题的焦点是如何准确把握环境刺激与梦内容的必然关系。只有做到这一点,才能达到控制梦境的想法。
精神分析理论认为,梦的作用在于心理方面,梦是为了满足愿望。只要醒着的时候愿望得到满足,梦里就不会出现这种相位。1974.Dement精心挑选了一个实验对象。受试者当时的强烈愿望是吃香蕉奶油派。在即将进入做梦阶段(眼球运动睡眠阶段)时,他被唤醒了三次,每次都给了一个馅饼。第四次被吵醒时,他说:“我在喝咖啡抽烟(他一般是每顿饭后喝咖啡抽烟)。”第五次打电话的时候,他说:“饭桌上给了我一个盘,我把它倒在垃圾桶里了。”第六次叫醒他,对他说:“Dement医生,我梦见我在喂你吃馅饼。”实验结果表明,满足吃馅饼的欲望并不能阻止做梦,但梦的主题会变得不愿意再吃。
后来,美国的两位科学家威特金和刘易斯用刺激真实环境的方法来测量梦的内容。他们使用的刺激是四部电影,其中一部是孕妇分娩的过程;一种是原始部落男子用锋利的石头切割男性少年的阴茎包皮;一个是母猴把死去的猴宝宝撕开吃掉的故事;还有就是平淡的风景片。结果根据受试者的报告,前三部电影的内容大多被编程为梦境,而平淡无奇的风景片则完全不是。以上实验似乎说明了一个问题,现实生活中的外界刺激比较强烈,那些刺激更容易出现在梦里,这是很多学者都认同的。
关于人能否控制梦的内容这个问题,目前能做出的回答只有;似乎入睡前后的外界刺激都有可能被编程到梦境中。但它涉及多种生理机制及其规律性,变化因素太多,目前很难标准化。这方面的学者都觉得控制入睡前后的条件来影响梦的内容是非常复杂和困难的。这正如美国心理学家卡特赖特所说:“如果你在睡觉前非常干燥,有人会梦见海洋,有人会梦见沙漠,还有人会梦见一种没人能理解,但与口干有关的情绪状态。”因此,我们需要有一个更精确的方法来衡量梦的内容,然后才能理解梦的意义,最终达到控制梦的目的。