玩转梦想。
药房:玩家可以在福利处购买帮派药物,更多的帮派药房可以增加帮派药物的销量。
帮派正常维护期间,药品会在福利总经理处刷新一次,帮派成员可以到福利总经理处购买,两种二级药品刷新1次。数量受药店数量的影响。没有药店时,20个药品刷新10次,每刷新1个药店,刷新总次数增加10次,每增加5次。价格指数为5时,1药品需要1奖金+500资金。买毒品的钱是团伙的。药房是有效消耗帮会贡品的好建筑,同时让帮会成员通过购买毒品赚钱。
仓库:修理装备,学习技能,帮派练习,会消耗帮派一定的现有材料。增加仓库的数量可以容纳更多的材料。同时,每小时可以添加更多的材料。无仓时,最多300点材料,每小时会加50点材料刷新。每增加一个仓库,帮派内的物资上限增加50,每小时刷新的物资量增加25。比如有8个仓库时,最大物料量为700,正常维护物料每小时增加250。
学费指数:帮会成员可以向福利经理学习帮会技能,需要一定的金钱、经验和帮会贡献。花钱受学习成本指数影响,指数默认值为10。帮主或副帮主可以在帮主处修改帮主技能的学习成本指数。帮派贡献的消耗受所学技能等级的影响。但要学习相应技能,需要当前公会消耗5个以上公会贡献才能学习。学健身的话,这个时候学60级健身的话,需要300多分才能学会,要花60分。学习费最低5,最高100。当学习指数为5时,学习技能所需的经验等于老师的技能经验,学习成本等于老师技能成本的一半。学费指数变化时学习体验不变,但学习成本随指数变化。学费指标为10时,所需费用等于老师的技能学习费。可以说学费指数主要影响的是学习技能的成本。学费指数越高,需要花费的费用越多,学习的资金属于帮派,使得学习技能帮派获得更多资金,表面上有利于帮派管理,但一般学费指数设置为最低的5。学费太高就没人学,或者不学或者离帮,所以这个调节功能目前没有效果。建帮的时候,立刻把学费指标改成5,这样就有人可以学习技能了。
价格指数:主要影响药品采购成本。默认值为10,最小值为5,最大值为100。当价格指数为5时,药品价格为500,当价格指数为10时,药品价格为1000。指标越高,花费越多,购买药品的费用属于团伙。所以成立高帮获得的钱越多,但同时买药人的成本也高。目前定在5,高的时候很少有人买药。
修理指标:主要影响修理设备时的资金消耗。成员可以找福利经理修理耐久度不足的装备,需要一定的金钱(受修理指数和装备伤害影响),相关费用计入帮派金库,消耗一定的帮派物资。修设备最贵,但获得的资金有限。修复指数最低5,最高100。该指数可以设置得很高。第一,会员普遍不关注修复指数。第二,他们花钱不多。福利管理器是修理设备的可靠地方。会员只关心设备是否维修成功,很少关注资金问题,消耗也不大。因此,设定一个较高的级别可以为带来更多的资金来帮助李。
修改学费指数、物价指数和修理指数与修改工资指数相同。主和副主都可以修改,但是每次修改需要消耗体力和体魄上限的1。所以损失很大,最好不要换一次。
一个帮派要发展,就需要建楼。如果帮派想要升级,也需要建造建筑来满足要求。所以帮派建立后,需要尽快建造各种建筑,升级帮派。组长或副组长可以找到帮主,查看内务,在建造状态下选择要建造的建筑,然后点击建造按钮确认。需要满足三个先决条件:
1.该团伙目前没有内部事务。如果有,它需要取消内部事务,然后再打开一个新的。
2.待建建筑必须符合帮派规模规定的要求,不能超过允许数量。1等级的建筑最多只能建4层,2级8层,3级12,4级16,5级20。超过这个,就不允许建了。
3、建筑的建设需要满足资金、容忍度和繁荣度的需要。内政设置好了,相应建筑需要的资金,人气,繁华就马上扣除。开放内部事务后,需要完成施工进度,不同等级的建筑施工进度也不同。建设进度需要通过帮会的青龙任务来完成。所以建帮需要更多成员做青龙任务才能尽快升级。每栋建筑消耗200人气和200繁荣,规模提升消耗1000人气和1000繁荣。下表是不同级别建筑施工所需的资金和施工时间表。
规模提升:当两类建筑数量达到当前帮派规模允许的上限,(1级帮助两类四级建筑,两级帮助两类八级建筑。三级帮助是12级两种建筑。四级帮会是16两种建筑)并且目前没有其他内务项目,王或者副手找到一个帮会包打听,选择要查看的帮会内务,在建设状态中选择“提高帮会规模”,然后点击“建设”。确认后启动帮派规模提升计划,需要花费100万帮派资金,1000帮派繁荣和。扩大规模是一个大项目,所以我们应该在扩大规模之前做好充分的准备。尤其是施工进度非常多,青龙药消耗大。当建造进度完成后,帮派会自动升级。目前该团伙最高等级为5级。帮派升级最大的好处就是可以开辟更多的修行,建造更多的建筑。但是帮派大,维护成本高。
规模下降:当帮派知名度或资金
建删:首领和副首领找到帮主,选择“查看内部事务”。在施工状态下,他们选择拆除建筑,选择拆除并确认。24小时内只能拆除一栋建筑。
维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基础维护费用和建筑维护费用。基础维护费的多少取决于当前帮派规模,取值为“规模* 10000”;建筑维护费用受帮派建筑数量和地图规划的影响。建筑越多,帮派地图中的道路面积越大,维护费用越高。帮派地图总方块数在150以下的维护费用是一样的。在没有建筑的情况下,地图的维护费用=15200,超过150则增加一定比例的费用。一般帮派只设置150格的地图(如果可以保存的话,150格就够了),所以没有建筑时的地图维护成本=15200。建筑物的维修费用与建筑物的类型和等级有关。所有建筑中,同等级学院的维护费用最高,翼室、金库、仓库、动物室的维护费用相同,维护费用=学院费用×60%。药房的维护成本最低,维护成本=学院成本×40%。下表是目前我们所知道的各个建筑级别的维护费用。(维护费用包括建筑维护费用和建造这个建筑的地图维护费用。)
用帮会的贡献换取薪水:帮会成员可以从帮会主人那里领取薪水。当他们收到后,可以输入兑换的贡献值,得到“帮的贡献*200*工资指数/10”的工资。同时从帮会经费中扣除“帮会贡献*工资指数*工资指数/5”的税。每兑换一次都要额外支付2点助贡,也就是说,如果兑换10点助贡的工资,实际上就减少了12点助贡的工资(工资指数由聚义堂帮主设定,前面有详细说明)。所以如果你想换工资,最好一次换完。1,帮会在高手处最多能拿到2000,但帮会同时需要减免4000。所以做帮会服务换来的工资是很难挣到钱的。2000元只能在公会资金充足的情况下兑换,一般帮派很难做到。毕竟帮派的正常维护才是重中之重。
工资指标:王和副手在聚义堂修改工资指标,每修改一次就要扣除三分之一的精力和三分之一的体力。如果他们不够,他们不能改变它。薪资指数范围:0-100。各薪资指标下成员资金交换和帮派资金流失情况如下。
帮派开放训练后,帮派成员可以选择一个或多个项目进行训练,每次训练将获得10点训练经验。经验达到要求后,该能力的等级会自动升级,通过升级能力等级获得相应的训练效果。帮会资金中修炼资金消耗会增加到10%。
开放式培养前提
帮派头目或副头目可以要求药店的“修炼导师”开启或取消帮派的修炼项目。可以开启的项目数量不超过“帮会规模-1”,所以要求帮会规模至少2级才能开启修炼。每开一个修行,需要消耗300万帮派资金;取消培育项目时没有消费。二级帮可以开1种练,三级帮2种,四级帮3种,五级帮4种练。