包剑盾双打太空人解析
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太空球员萌萌在宝可梦剑盾双打模式下表现如何,球员该如何搭配梦梦蚀?让我们来看看宝可梦剑盾的太空玩家梦梦蚀的分析。
梦梦蚀
我们都知道在之前的国民绘本环境中,暴露的球菇是魔法空间系统的头号敌人。
理由是:蘑菇孢子稳定的单点催眠控制,Jambry Mwin出场前的空间手谈变色,然后神秘守护电场仙场,挑起甜幕麻烦种子等反催眠手段必须在队友中选择才能安心;
香菇30的低速度,使得对手即使通过击掌奇袭控制香菇,后者也会在空间上先睡全队。没有魔法空间,一队低速打手全部被动挨打,两杯毒酒下肚。
所以,能避免被香菇催眠的太空手和在太空中速度超过极限30,用自己克制的招式先击倒的太空斗士,是魔法太空体系中一直无法回避的两个队位选择。
前者有人工细胞卵,具有防尘特性;具有魔镜特征的鳊温,而速度只有29的梦梦蚀显然属于后者。
对于一个空间杂耍者来说,最重要的基础属性无非是属性耐久度三角形的三部分,分别对应克制次数(以及是否免于击掌奇袭)、伤害承受度和独特优势。
梦梦蚀的属性是单一的超能力属性(当然这三个都是纯超能力属性)。相比幽灵属性空间,不缺手弱多一个虫,同时无法免疫击掌奇袭,这方面没什么优势。
116-85-95的续航三角,在超能力属性上已经是很优秀的水平,在本文涉及的三个超能力PM中是最高的,在没有克雷色利亚的环境下也是优势。
但实际上这种优势只相当于佛和柑可以吃到极其致命的玉龙巴鲁托的帮助+极其巨大的鬼的水平。其实在空间开口一般都被有爱心的服务员盖住的情况下,并没有太大的优势。
252+ Atk生命之球Dragapult助手Max幻影vs 252 HP/204+Def卡西布贝里梦梦蚀:187-222 (83.8 - 99.5%) -保底2HKO
从特征上来说,预测梦并不比检测梦好多少,大多数情况下属于信息获取范畴。这是因为预知梦只能读出对手二宝中威力最大的一招,如果有平手,只能随机读出威力最大的一招。这里一击必杀招式的威力默认为150,双回等反弹招式默认为120。所以这个梦境预测功能通常只有在对手携带终极技能/1gb/反弹移动/自爆的情况下才有可能,比如判断对手的首发卡比是不是头带-自爆型。
同步虽然可以反馈中毒烧麻的异常状态给状态应用者,但是对于空间手来说,反馈不了睡眠这个最重要的异常状态,所以没用。
心灵感应作为梦梦蚀的隐藏功能,使用率相对较高。这个特性让梦梦蚀可以配合一些太空打手,他们携带了攻击场上所有可爱的AOE招式,比如音爆波→音爆怪泥波→毒藻龙地震→超甲狂犀等等。但在剑与盾的环境下,太空中的主玩家通常配合单招(比如超甲狂犀),副手携带的AOE也一般是煤龟的喷火热风和海兔兽的浊流,针对所有敌人。因此,梦梦蚀的第一个特色选择是{预测梦境},而不携带音爆之类的太空打手。
低至29的速度是梦梦蚀的主要卖点,旨在用超级本干掉对方,比太空中暴露的球菇还慢。在第一轮招式全部使用了之前系统-7的魔法空间的情况下,空间比盾菇慢的问题已经不存在了,除了梦梦蚀比同龄人少了一个收集火盾菇的开启操作选项。
不过这个特质最大的问题在于八代新加入的太空人鳊温,也是29速的种族值。
相对于魔女,梦梦蚀在耐久力上有一定优势,但也不具备妖精属性带来的双重性和超能(邪与虫)在抗性上的互补性。梦梦蚀的特攻107无法和136的魔女相比,魔镜一般可以完美抵抗杏鲍菇的催眠,让自己轻松给杏鲍菇腾出空间。
(戏剧性的是,梦梦蚀可以学会不属于自己部门的月亮之力,而拥有超能力和妖精属性的女巫只能学会单手发光。)
这里梦梦蚀完全被鲂压死了(两者在几个赛季中的使用率天壤之别,证明了梦梦蚀的额外耐久性没有魔镜稳定)。但梦梦蚀其实还是有一套自己独特的想法:
那就是重力+催眠的连击,先在魔法空间控制;
同时拥有重力和催眠的梦梦蚀可以扮演开启重力的角色,成为一名催眠师。虽然不允许梦梦蚀在格子上同时进行这两个动作,但是重力在第一空间帮助加勒的超甲狂犀也起到了相当大的作用,所以占据三格也不是没有道理。
在其余招式领域,虽然梦梦蚀有很多补漏,比如月亮的力量,能量球等。,但实力其实是一样的,远不如交换场地或者超现实。同时,打哈欠有时也是对巨位的一种催眠威胁,占用空间少,仍然有效。